Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Hunter Bandit Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Hunter Bandit
The Log
Firecracker Goblin Barrel Hunter Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Hunter Bandit
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Hunter Bandit
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Hunter Bandit Archer Queen
Rocket
Hunter Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Bandit Hunter Giant Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Goblin Barrel Bandit
Firecracker
Giant Goblin Barrel Bandit
Giant
Arrows Goblin Barrel Hunter Firecracker The Log Bandit
Goblin Barrel
Giant Arrows Firecracker Bandit
Hunter
Giant Bandit
The Log
Giant Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Giant Goblin Barrel Hunter The Log
Archer Queen

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Bandit
Firecracker
The Log Hunter Bandit
Giant
Goblin Barrel
Hunter
Firecracker The Log Bandit
The Log
Firecracker Archer Queen Hunter Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Hunter The Log
Archer Queen
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Hunter Firecracker The Log Bandit
Hunter Bandit
Hunter Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Hunter Bandit
Hunter Arrows Firecracker
Arrows The Log Bandit
Hunter Archer Queen
Firecracker Hunter Bandit
Arrows Firecracker Hunter The Log Bandit
Arrows Hunter Firecracker
Hunter The Log Bandit
Arrows Firecracker Hunter The Log
Hunter Bandit
Hunter The Log Bandit
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Hunter The Log Bandit
Arrows Hunter The Log Firecracker Bandit
Hunter
Arrows Firecracker Hunter The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Bandit Arrows Firecracker Hunter The Log
Bandit Hunter The Log
Hunter The Log Bandit
Hunter Bandit
Arrows Firecracker Hunter
Hunter Bandit
Hunter
Firecracker The Log Bandit
Hunter
Arrows The Log Archer Queen
Hunter Bandit
Firecracker
Firecracker Hunter The Log Archer Queen
Arrows Firecracker Hunter The Log Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Hunter
Arrows The Log Firecracker Bandit
Firecracker Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker Archer Queen
Firecracker Hunter The Log Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Hunter The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Hunter The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Hunter
Arrows Firecracker The Log Hunter Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Hunter
Firecracker
Arrows Hunter The Log Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Bandit
Arrows Firecracker Hunter Archer Queen
Arrows The Log
Firecracker Hunter
Arrows The Log Firecracker
Arrows Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log Bandit Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076