Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Bowler Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Bowler Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Cage Bowler Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Goblin Cage Executioner Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Bowler Executioner Electro Wizard
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Tornado Goblin Cage Electro Wizard Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler
Firecracker
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler
Goblin Cage
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Tornado Bowler Executioner
Tornado
Executioner Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner
Tornado Barbarian Barrel Bowler
Electro Wizard
Bowler

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Barbarian Barrel Tornado Bowler
Firecracker
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Goblin Cage
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Goblin Cage Tornado Bowler Electro Wizard
Tornado
Bowler Executioner Arrows Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Bowler
Tornado Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Executioner
Tornado Goblin Cage
Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Executioner Electro Wizard
Goblin Cage Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Goblin Cage Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler
Arrows Barbarian Barrel Tornado Bowler Firecracker Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Firecracker Goblin Cage Executioner
Bowler Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Cage Tornado
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler
Arrows Executioner Firecracker Tornado Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Electro Wizard
Bowler Executioner Arrows Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Tornado Goblin Cage Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Cage Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Executioner Firecracker Bowler Electro Wizard
Goblin Cage Tornado Electro Wizard
Bowler Arrows Firecracker Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bowler Executioner
Goblin Cage Bowler Electro Wizard
Bowler Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Executioner
Arrows Firecracker Executioner Tornado Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Electro Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Goblin Cage
Goblin Cage Bowler
Arrows Goblin Cage Tornado Bowler Electro Wizard
Bowler Goblin Cage Executioner
Firecracker Goblin Cage Bowler Executioner
Electro Wizard Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Executioner Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Arrows Firecracker Executioner Tornado
Arrows Firecracker Tornado Bowler Executioner
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Tornado Bowler Electro Wizard
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Barbarian Barrel Bowler Executioner
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bowler Executioner
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bowler Executioner
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bowler Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Tornado Barbarian Barrel Bowler Executioner
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado Bowler
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler
Electro Wizard Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Bowler Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado Bowler Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076