Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher Elixir Collector Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
The Log
Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Elixir Collector
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher
Fireball
Firecracker Goblin Cage Elixir Collector
Poison
Firecracker Goblin Cage Elixir Collector Goblin Curse
Lightning
Goblin Cage Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Elixir Collector Goblin Curse Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Arrows Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Goblin Curse Golem
Firecracker
Goblin Cage Mirror Golem
Goblin Cage
Firecracker Mirror Golem
Goblin Demolisher
Elixir Collector
Mirror
Arrows Firecracker Goblin Cage
Goblin Curse
Arrows
Golem
Arrows Firecracker Goblin Cage

Synergie w obronie 2 2

Arrows
Mirror
Firecracker
Goblin Cage Mirror
Goblin Cage
Mirror Firecracker
Goblin Demolisher
Elixir Collector
Mirror
Arrows Goblin Cage Firecracker
Goblin Curse
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse
Firecracker
Goblin Curse Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Firecracker
Arrows Goblin Cage Firecracker Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Arrows Firecracker
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse
Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Firecracker
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Firecracker Goblin Cage
Arrows Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076