Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Prince Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Inferno Dragon
Zap
Firecracker Guards Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Guards Bandit
The Log
Firecracker Goblin Cage Guards Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Guards Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Cage Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Goblin Cage Guards
Lightning
Goblin Cage Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Bandit Goblin Cage Inferno Dragon Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Guards Bandit

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Lightning Bandit
Firecracker
Goblin Cage Prince Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage
Firecracker Bandit
Guards
Bandit
Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Arrows Prince
Bandit
Arrows Firecracker Goblin Cage Guards
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Prince Lightning Bandit
Firecracker
Goblin Cage Guards Prince Bandit
Goblin Cage
Firecracker Guards Prince Bandit Inferno Dragon
Guards
Firecracker Goblin Cage Prince
Prince
Arrows Firecracker Goblin Cage Guards
Lightning
Arrows
Bandit
Arrows Firecracker Goblin Cage
Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Cage
Inferno Dragon Firecracker Goblin Cage Prince Bandit
Goblin Cage Prince Lightning Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage Prince Inferno Dragon Firecracker Guards Bandit
Lightning Arrows Firecracker Goblin Cage Prince
Arrows Firecracker Guards Bandit
Lightning Inferno Dragon Arrows Firecracker Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage Bandit
Inferno Dragon Goblin Cage Prince
Guards Firecracker Prince Bandit
Guards Arrows Firecracker Bandit
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Goblin Cage Prince Guards Lightning Bandit
Arrows Firecracker Goblin Cage Guards Prince
Inferno Dragon Goblin Cage Prince Bandit
Goblin Cage Prince Lightning Bandit Inferno Dragon
Arrows Firecracker Goblin Cage Prince
Arrows Goblin Cage Firecracker Guards Prince Bandit
Arrows Goblin Cage Firecracker Guards Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Guards Prince Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage Prince Bandit
Bandit Arrows Firecracker Prince Lightning Inferno Dragon
Guards Bandit Goblin Cage Prince Lightning
Guards Prince Lightning Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Guards Prince Bandit Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Guards Prince Goblin Cage Lightning Bandit
Goblin Cage Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Lightning Firecracker Prince Bandit Inferno Dragon
Goblin Cage Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Guards Prince
Lightning Arrows Goblin Cage Guards Prince
Prince Lightning Goblin Cage Guards Bandit
Firecracker Goblin Cage
Guards Firecracker Goblin Cage Prince Lightning Inferno Dragon
Arrows Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Guards Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Firecracker Guards Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning Bandit
Lightning Guards Prince
Firecracker Lightning Arrows Prince Bandit
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Arrows Firecracker Bandit
Lightning Arrows Firecracker Prince
Lightning Arrows Firecracker Bandit
Lightning Arrows Firecracker Bandit
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Prince Bandit
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Prince
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Lightning Bandit
Lightning Arrows Prince Bandit
Lightning Arrows Firecracker Bandit
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Guards
Lightning
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Guards Prince Bandit
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Prince
Firecracker Guards Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Prince Bandit
Prince Inferno Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076