Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Guards Balloon Electro Dragon
Zap
Firecracker Guards Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Royal Ghost
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Balloon Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Firecracker Balloon Electro Dragon
Poison
Firecracker Guards Balloon Electro Dragon
Lightning
Balloon Electro Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Guards Royal Ghost Balloon Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mega Knight
Firecracker
Balloon Mega Knight
Guards
The Log
Balloon
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Electro Dragon
Balloon Mega Knight
The Log
Guards Balloon Mega Knight
Royal Ghost
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Balloon Electro Dragon The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight
Firecracker
The Log Guards Electro Dragon Mega Knight
Guards
Firecracker Electro Dragon The Log
Balloon
Electro Dragon
Firecracker Guards The Log
The Log
Firecracker Guards Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon
Firecracker Guards Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Guards Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Guards Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Guards Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight Guards Electro Dragon The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Guards Electro Dragon The Log Royal Ghost
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Guards Electro Dragon The Log Royal Ghost
Arrows The Log Firecracker Guards Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Arrows Firecracker Guards Electro Dragon The Log
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Royal Ghost
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Guards Mega Knight Electro Dragon The Log
Guards Mega Knight The Log
Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Guards
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Firecracker The Log
Guards
Mega Knight Guards Electro Dragon
Mega Knight Arrows Guards The Log
Mega Knight Guards
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Guards Electro Dragon Firecracker The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards Electro Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Guards The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Electro Dragon
Arrows The Log Firecracker Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Firecracker Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Guards
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Guards Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows The Log
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Guards The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076