Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
The Log
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Goblin Curse Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblin Curse The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Goblin Curse The Log Arrows

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A
Heal Spirit
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Curse
Arrows The Log
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Heal Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Goblin Curse Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 8

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Heal Spirit
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Goblin Curse
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army The Log Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse The Log
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse
Skeleton Army Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Goblin Curse The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Goblin Curse The Log
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Curse The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076