Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Tornado Hog Rider Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mirror P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Hog Rider Mirror Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Lightning Mirror Tornado
Mirror
Arrows Firecracker Hog Rider Tornado Lightning
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Hog Rider Mirror Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A
Lightning
Hog Rider Arrows Mirror
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mirror Tornado Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
Mirror Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Mirror
Arrows Tornado Firecracker Electro Dragon
Tornado
Mirror P.E.K.K.A Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mirror Tornado
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Electro Dragon
Tornado Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Lightning P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Arrows Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Lightning P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A
Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Arrows Tornado
Lightning P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Lightning P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Firecracker Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows
Lightning Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Tornado
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076