Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Bowler Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Prince Bowler
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Bowler
Poison
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Prince Bowler Archer Queen
Rocket
Hog Rider Prince Bowler Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Goblin Drill Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Hog Rider Goblin Drill Prince Bowler Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Drill Prince Bowler
Firecracker
Hog Rider Goblin Drill Prince Bowler
Hog Rider
Arrows Firecracker Prince Bowler Archer Queen
Skeleton Army
Goblin Drill
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Hog Rider Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Hog Rider Prince
Archer Queen
Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Prince Bowler
Firecracker
Skeleton Army Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Goblin Drill Prince Archer Queen
Goblin Drill
Skeleton Army
Prince
Arrows Firecracker Skeleton Army Bowler
Bowler
Arrows Prince
Archer Queen
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
Skeleton Army Firecracker Goblin Drill Prince
Skeleton Army Prince Bowler Goblin Drill
Skeleton Army Prince Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler Firecracker
Arrows Firecracker
Bowler Arrows
Skeleton Army Goblin Drill Prince Archer Queen
Skeleton Army Firecracker Prince Bowler
Skeleton Army Arrows Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker
Skeleton Army Goblin Drill Prince Bowler
Skeleton Army Bowler Arrows Firecracker Goblin Drill Prince
Skeleton Army Goblin Drill Prince
Skeleton Army Goblin Drill Prince Bowler
Arrows Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Prince Bowler
Arrows Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Prince Bowler
Arrows Goblin Drill Firecracker Bowler
Goblin Drill Prince
Skeleton Army Bowler Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince Bowler
Arrows Firecracker Prince Bowler
Skeleton Army Prince Bowler
Skeleton Army Prince Bowler
Skeleton Army Goblin Drill Prince Bowler
Arrows Firecracker
Skeleton Army Prince Bowler
Skeleton Army Prince
Firecracker Skeleton Army Prince
Skeleton Army Goblin Drill
Prince Bowler
Skeleton Army Arrows Prince Bowler Archer Queen
Skeleton Army Prince Bowler
Firecracker Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Firecracker Goblin Drill Prince Bowler Archer Queen
Arrows Bowler Firecracker Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Prince Bowler
Firecracker Arrows Prince Bowler
Arrows Firecracker Archer Queen
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Prince Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Prince Bowler
Arrows
Prince Bowler
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Prince Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Bowler
Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Archer Queen
Arrows
Firecracker Prince Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Archer Queen
Firecracker Prince Archer Queen
Firecracker Bowler Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Prince Bowler Archer Queen
Prince
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076