Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Lumberjack
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Lumberjack
Poison
Firecracker Minion Horde
Lightning
Valkyrie Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Lumberjack
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Firecracker
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Minion Horde Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Hog Rider Lumberjack

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Fireball
Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Lumberjack
Hog Rider
Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Lumberjack
Firecracker Minion Horde Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker Fireball
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Fireball Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde
Minion Horde Fireball Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Lumberjack
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball Lumberjack
Firecracker Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076