Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Hog Rider Minion Horde Giant Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Giant
Firecracker
Hog Rider Giant
Minion Horde
Hog Rider Giant
Hog Rider
Arrows Firecracker Minion Horde Giant Rocket Witch
Giant
Arrows Firecracker Minion Horde Hog Rider Rocket Witch
Rocket
Hog Rider Giant
Skeleton Army
Witch
Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 1

Arrows
Firecracker
Skeleton Army
Minion Horde
Hog Rider
Giant
Rocket
Skeleton Army
Firecracker
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Witch
Minion Horde Rocket Skeleton Army Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker
Minion Horde Rocket Arrows Firecracker Witch
Rocket Arrows
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde Firecracker Witch
Minion Horde Skeleton Army Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army
Minion Horde Arrows Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Arrows Witch Firecracker
Skeleton Army Arrows Firecracker Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Rocket
Skeleton Army Minion Horde Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Rocket Minion Horde Witch
Rocket Skeleton Army Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Rocket Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Witch
Rocket Skeleton Army Arrows
Rocket Skeleton Army Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Minion Horde Rocket
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Minion Horde
Firecracker Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Witch
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Witch
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Rocket Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows Firecracker
Minion Horde Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076