Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Minion Horde Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076