Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Minion Horde Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Minion Horde Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde Firecracker Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Arrows Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Witch
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Firecracker
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076