Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Balloon Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
The Log
Firecracker Skeleton Army Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Balloon Prince Little Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Balloon Little Prince
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Balloon Little Prince
Lightning
Inferno Tower Balloon Prince Little Prince
Rocket
Inferno Tower Balloon Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Skeleton Army Little Prince Inferno Tower Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Prince
Firecracker
Balloon Prince
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Arrows Firecracker The Log Little Prince
Prince
Arrows Firecracker The Log Little Prince
The Log
Balloon Prince Little Prince
Little Prince
Balloon Prince The Log

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Inferno Tower Prince Little Prince
Firecracker
The Log Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Arrows Firecracker Prince
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Prince The Log
Balloon
Prince
The Log Arrows Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Inferno Tower Prince Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Prince The Log
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince The Log
Arrows Skeleton Army The Log Firecracker
Inferno Tower Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Prince Little Prince
Skeleton Army Arrows Firecracker The Log
Arrows Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Arrows Firecracker Prince The Log
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince The Log
Arrows Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince The Log Little Prince
Arrows The Log Firecracker Little Prince
Inferno Tower Prince
Skeleton Army Arrows Firecracker Prince The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Prince
Arrows Firecracker Prince The Log
Skeleton Army Inferno Tower Prince The Log
Skeleton Army Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker
Skeleton Army Prince Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Prince The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Prince
Skeleton Army Arrows Prince The Log
Skeleton Army Prince Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Prince The Log Little Prince
Arrows Firecracker Inferno Tower The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Prince
Firecracker Arrows Prince The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker Prince The Log
Arrows Firecracker The Log Little Prince
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Little Prince
Arrows Firecracker The Log
Arrows Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Little Prince
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Prince
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log Little Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076