Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Fisherman Ram Rider
Zap
Firecracker Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Fisherman Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fireball
Firecracker Fisherman Ram Rider
Poison
Firecracker Fisherman
Lightning
Fisherman Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider Goblinstein Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Firecracker
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Fisherman Ram Rider
The Log
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Fisherman
Goblinstein

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
The Log P.E.K.K.A Fisherman
Lightning
Arrows The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Fisherman
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Lightning Fisherman Ram Rider
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Fisherman
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker The Log Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Lightning
P.E.K.K.A Firecracker Fisherman Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker
Lightning Ram Rider Arrows Firecracker
Lightning Arrows P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning The Log Ram Rider
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A The Log Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Lightning The Log Fisherman
P.E.K.K.A Lightning The Log Fisherman Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A The Log Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
Lightning P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Arrows The Log
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Firecracker Lightning P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Fisherman Ram Rider
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Lightning Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Lightning Fisherman Ram Rider
Lightning Fisherman
Firecracker Lightning Arrows The Log Fisherman Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker The Log Fisherman
Lightning Arrows Firecracker Fisherman
Lightning Arrows Firecracker The Log Fisherman
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Firecracker The Log Fisherman
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log Fisherman
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Fisherman
Arrows Firecracker The Log Lightning Fisherman Ram Rider
Lightning Arrows The Log Fisherman Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker The Log Fisherman
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows The Log
Lightning Firecracker
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076