Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Cannon Cart
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Cannon Cart
The Log
Firecracker Elixir Golem Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Cannon Cart
Fireball
Firecracker Mega Minion Elixir Golem Cannon Cart
Poison
Firecracker Mega Minion Elixir Golem
Lightning
Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mega Minion Elixir Golem Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Mega Minion Valkyrie Mirror Cannon Cart Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Mega Minion Mirror
Valkyrie
Cannon Cart Firecracker Mega Minion
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Firecracker Mirror
Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mirror Mega Knight Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Firecracker
Valkyrie Mega Minion Mirror Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Mega Minion Mirror Cannon Cart
Mirror
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Mega Minion Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Mega Minion Valkyrie
Firecracker Mega Minion Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Firecracker Mega Minion Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Mega Minion Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Mega Minion Cannon Cart Mega Knight
Arrows Mega Minion Firecracker
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Mega Minion Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Mega Minion Cannon Cart
Arrows Valkyrie Firecracker Mega Minion Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Cannon Cart
Arrows Firecracker Mega Minion Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Arrows Valkyrie
Cannon Cart Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Mega Minion Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie Cannon Cart
Arrows Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Mega Minion Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Cannon Cart
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Firecracker Mega Minion Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Minion Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076