Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Valkyrie Furnace Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Mega Minion Furnace
Zap
Firecracker Furnace Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball
Firecracker Mega Minion Furnace
Poison
Firecracker Mega Minion Furnace
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Prince
Rocket
Valkyrie Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Fireball
Arrows Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Valkyrie
Prince Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Furnace

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Prince
Firecracker
Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Minion
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie
Firecracker Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Furnace
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Valkyrie Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Mega Minion Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Fireball Firecracker Mega Minion Valkyrie Furnace
Mega Minion Furnace Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Furnace
Arrows Mega Minion Firecracker Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Prince
Arrows Fireball Valkyrie Firecracker Mega Minion Furnace Prince
Arrows Valkyrie Furnace Firecracker Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Furnace Prince
Fireball Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Minion Fireball Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Firecracker Fireball Mega Minion Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Prince
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Furnace Prince
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Prince
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Prince
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Minion Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076