Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Witch Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Furnace Royal Hogs Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Furnace Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Royal Hogs Witch Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Royal Hogs Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Furnace Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Furnace Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Furnace Royal Hogs Witch Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Furnace Royal Hogs Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Rocket
Furnace Royal Hogs Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer Lumberjack Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Furnace Royal Hogs Magic Archer Lumberjack
Furnace
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer Lumberjack
Witch
Lumberjack
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Magic Archer

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Royal Hogs
Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer Lumberjack
Furnace Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Witch Arrows Firecracker Furnace Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer Lumberjack
Arrows Furnace Witch Firecracker Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Furnace Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Furnace
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Witch
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Witch Magic Archer
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076