Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076