Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Inferno Tower Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Hog Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Inferno Tower
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Firecracker Inferno Tower Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Inferno Tower Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Inferno Tower Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Tower
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076