Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Balloon
Zap
Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Balloon
Poison
Firecracker Inferno Tower Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Balloon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Arrows Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Balloon
Inferno Tower
Balloon
Arrows Firecracker Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Arrows Firecracker
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker
Inferno Tower Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Firecracker The Log
Arrows Inferno Tower Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076