Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Cannon Cart Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Fireball
Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mirror Baby Dragon Electro Giant
Mirror
Arrows Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Giant Bandit
Cannon Cart
Arrows Firecracker Mirror Baby Dragon Bandit
Electro Giant
Mirror Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Cannon Cart

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mirror Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Cannon Cart Bandit
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Baby Dragon Firecracker Cannon Cart Bandit
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Giant Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Bandit Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Electro Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Electro Giant Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Firecracker Electro Giant Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Electro Giant
Firecracker Cannon Cart
Electro Giant Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Bandit
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076