Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Bandit
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Guards Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Guards Bandit
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Bandit
Poison
Firecracker Musketeer Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Guards Bandit

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Golden Knight
Guards
Hog Rider Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Guards Golden Knight
Golden Knight
Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Guards
Musketeer
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Hog Rider
Guards
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Guards Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Guards Bandit
Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Guards Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Guards Bandit Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Guards Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Golden Knight
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Bandit Golden Knight
Firecracker Musketeer
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Guards Bandit Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Golden Knight
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Firecracker Arrows Musketeer Bandit Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Golden Knight
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Golden Knight
Arrows Musketeer Bandit Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Guards Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Guards Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076