Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch
Fireball
Firecracker Musketeer Battle Ram Witch
Poison
Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Battle Ram
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Golden Knight
Witch
Valkyrie Battle Ram
Golden Knight
Battle Ram

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Battle Ram
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Firecracker Witch
Arrows Musketeer Valkyrie Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Golden Knight
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Golden Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Golden Knight
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Arrows Musketeer Witch Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076