Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Prince Miner
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Firecracker Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Wall Breakers
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Prince Miner
Fireball
Firecracker Musketeer Wall Breakers
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Miner

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Miner Mega Knight
Firecracker
Miner Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner Arrows Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Miner
Miner
Firecracker Wall Breakers Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Wall Breakers
Prince
Arrows Firecracker
Miner
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Miner Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mega Knight Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Miner Arrows Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Miner
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Musketeer
Arrows Musketeer Prince Miner Mega Knight
Miner Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076