Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Night Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Sparky
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Goblin Giant Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Night Witch Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Fireball
Firecracker Night Witch Sparky
Poison
Firecracker Night Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Rocket
Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Night Witch Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Giant Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Firecracker Rage Goblin Giant Mega Knight
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant
Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Night Witch
Night Witch
Arrows Rage Goblin Giant Mega Knight
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Rage
Goblin Giant
Sparky
Night Witch
Firecracker Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Giant
Mega Knight
Arrows Firecracker Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Goblin Giant Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Night Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Giant Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Night Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Giant Night Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Giant Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Giant Sparky
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Giant Night Witch Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Firecracker Arrows Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Night Witch Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Night Witch Sparky
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Arrows Night Witch Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Goblin Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076