Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Tornado Princess Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Rage Tornado Lightning Princess Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Princess

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Princess
Rage
Tornado
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Lightning
Arrows
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Princess Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Mega Knight
Tornado Lightning Arrows Firecracker Princess
Lightning Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lightning
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Mega Knight Firecracker Tornado
Arrows Tornado Firecracker Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Princess
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Princess
Arrows Firecracker Tornado Princess
Arrows Firecracker Tornado Lightning Princess
Arrows Firecracker Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Lightning Arrows Tornado Princess
Lightning Arrows Firecracker Tornado Princess
Lightning Firecracker Princess
Lightning Arrows Firecracker Princess
Lightning Princess Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Princess
Lightning Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Tornado Princess
Tornado Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Lightning Princess
Lightning Arrows Tornado Princess Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado Princess
Lightning Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Arrows Firecracker Tornado Princess
Arrows
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Princess
Lightning Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Lightning Princess
Firecracker Tornado Lightning Princess
Lightning Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076