Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Fireball
Firecracker Flying Machine
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Poison Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Goblinstein

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Valkyrie Flying Machine Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Poison
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Arrows Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Poison
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Poison Firecracker Flying Machine
Arrows Poison Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Arrows Valkyrie Flying Machine
Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison Mega Knight
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Flying Machine
Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Poison
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076