Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Goblin Hut Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Goblin Hut Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut
Zap
Firecracker Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Goblin Hut Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Earthquake
Firecracker Furnace Goblin Hut
Arrows
Firecracker Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard
Fireball
Firecracker Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Poison
Firecracker Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Synergie w obronie 3 20

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Goblin Hut The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Firecracker Valkyrie Furnace Ice Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows The Log Firecracker Valkyrie Furnace Ice Wizard
Furnace Arrows Firecracker Goblin Hut Ice Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut The Log
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Goblin Hut
Arrows Valkyrie Firecracker Furnace Goblin Hut The Log Ice Wizard
Arrows Valkyrie Furnace The Log Firecracker Goblin Hut Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Goblin Hut
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Goblin Hut The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Goblin Hut Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace
Goblin Hut Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log Ice Wizard
Arrows Furnace Goblin Hut Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log Ice Wizard
Arrows Goblin Hut The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace The Log
Arrows Firecracker Furnace Ice Wizard
Arrows Firecracker Furnace The Log
Arrows The Log Firecracker Ice Wizard
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Goblin Hut The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut The Log
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut The Log
Arrows Firecracker Furnace Goblin Hut The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Furnace Ice Wizard
Arrows Firecracker The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Furnace Ice Wizard
Firecracker Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Goblin Hut
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076