Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Baby Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Mirror Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Mirror Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Poison
Mirror
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Valkyrie Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Poison Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Poison Firecracker Baby Dragon
Arrows Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Arrows Valkyrie
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076