Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Battle Ram Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Witch
Battle Ram
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Witch
Witch
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Battle Ram
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Arrows The Log Firecracker Baby Dragon
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Firecracker The Log Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076