Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Bowler P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Wizard Bowler Bandit
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Bandit
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tornado Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Tornado Bowler
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Wizard
Bandit
Arrows Firecracker Wizard

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Tornado Bowler
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Wizard Bowler P.E.K.K.A Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bowler
Tornado Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Firecracker Wizard
Bandit
Arrows Firecracker Wizard Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Bowler Bandit
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bowler Firecracker Bandit
Tornado Arrows Firecracker Wizard
Bowler Arrows P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Arrows Firecracker Wizard Tornado Bowler Bandit
Arrows Firecracker Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Bowler Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Bandit
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Tornado Bowler Bandit
Arrows Wizard Tornado Firecracker Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Wizard Bowler Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
P.E.K.K.A Bandit Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Tornado Bandit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Arrows Firecracker Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Arrows Tornado Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Firecracker Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Tornado Bowler Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Wizard Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Wizard Tornado
Arrows Firecracker Wizard Tornado Bowler
Arrows Firecracker Wizard Tornado Bowler
Arrows Firecracker Wizard Tornado Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Firecracker Arrows Wizard Tornado Bowler Bandit
Arrows Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Bowler Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Bowler Bandit
Arrows Firecracker Wizard Bowler Bandit
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Bandit
Arrows Firecracker Wizard Tornado Bowler
Bowler
Arrows Wizard Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Wizard Bowler
Arrows Firecracker Wizard Tornado Bowler Bandit
Arrows Wizard Tornado Bowler Bandit
Arrows Firecracker Tornado Bandit
Arrows Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Wizard Bandit
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Bowler
Bandit
Arrows Firecracker Wizard Tornado
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Arrows Firecracker Wizard Bowler
Arrows Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bowler Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076