Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Giant Skeleton Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Wizard Witch
Poison
Firecracker Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Goblinstein
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Goblinstein Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard Witch The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton The Log
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch The Log
Arrows Wizard Witch The Log Firecracker Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log
Wizard Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch The Log
Arrows The Log Firecracker Wizard
Arrows The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Wizard The Log
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Wizard Witch The Log
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Firecracker Wizard Witch The Log
Giant Skeleton The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Wizard Witch
Witch
Arrows Firecracker The Log Wizard Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard The Log
Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows The Log Firecracker Wizard
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076