Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Zap
Firecracker Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Firecracker Mortar Ice Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Ice Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Ice Wizard
Cannon Cart
The Log Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Cannon Cart Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker
The Log Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Mortar
Arrows Firecracker The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Mortar The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Mortar Cannon Cart The Log Ice Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Firecracker Mortar Ice Wizard
Arrows Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Firecracker Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Ice Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Ice Wizard
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Cannon Cart
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Mortar Firecracker Cannon Cart The Log Ice Wizard
Arrows Mortar The Log Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log Ice Wizard
Arrows Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows The Log Firecracker Ice Wizard
Arrows The Log Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Mortar Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart The Log
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker The Log Mortar Ice Wizard
Arrows Firecracker Mortar The Log Ice Wizard
Arrows Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Cannon Cart
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows The Log Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076