Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Mortar Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Wizard Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch Prince
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider Wizard Witch
Poison
Firecracker Mortar Wizard Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Rocket
Mortar Hog Rider Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Mortar
Arrows Firecracker Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Wizard
Hog Rider
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Witch
Hog Rider Prince
Prince
Arrows Firecracker Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Mortar
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Firecracker Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar Witch Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Wizard Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch Mortar Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Witch Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Witch
Wizard Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Mortar Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Mortar Firecracker Wizard Witch Prince
Arrows Mortar Wizard Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mortar Prince
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch
Witch Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Wizard Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Firecracker Mortar Wizard Witch
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Mortar Wizard Prince
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Prince
Arrows Firecracker Mortar Wizard Witch
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Firecracker Mortar Wizard Witch
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Wizard Witch
Witch
Arrows Firecracker Mortar Wizard Witch
Arrows Mortar Wizard Witch Prince
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Wizard
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Wizard
Witch Prince
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Firecracker Mortar Wizard
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mortar Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076