Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Tornado Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Tesla
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker
Fireball
Firecracker Mortar Tesla
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Tesla
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Earthquake Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Earthquake Tornado Mortar Tesla Poison Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Earthquake Tornado

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Earthquake Lightning
Firecracker
Mortar Earthquake Tornado
Mortar
Arrows Firecracker Tornado
Tesla
Earthquake
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Mortar Earthquake Poison
Poison
Tornado
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 0 17

Arrows
Mortar Tesla Tornado Lightning
Firecracker
Mortar Tesla Earthquake Tornado
Mortar
Arrows Firecracker Tesla Earthquake Tornado Poison
Tesla
Arrows Firecracker Mortar Earthquake Tornado Poison
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla Tornado
Tornado
Arrows Firecracker Mortar Tesla Earthquake Poison
Poison
Mortar Tesla Tornado
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Firecracker Mortar Tesla
Firecracker Mortar Tesla
Mortar Tesla Tornado Lightning
Tesla Firecracker Mortar
Lightning Arrows Firecracker Earthquake Tornado Poison
Arrows Tornado Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Tornado Lightning Arrows Firecracker Mortar Poison
Earthquake Lightning Arrows Tesla Poison
Tesla Mortar Tornado
Tornado Firecracker Tesla
Poison Arrows Firecracker Tesla Earthquake Tornado
Arrows Tesla Firecracker Tornado Poison
Mortar Tesla Earthquake Lightning
Arrows Firecracker Mortar Tesla Earthquake Tornado Poison
Mortar Tesla
Tornado Mortar Tesla Lightning
Tesla Arrows Firecracker Mortar Tornado Poison
Arrows Mortar Tesla Firecracker Tornado
Arrows Mortar Earthquake Tornado Poison Firecracker Tesla
Mortar Tesla Tornado
Arrows Firecracker Tesla Earthquake Poison
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Poison Arrows Firecracker Mortar Tesla Lightning
Lightning
Lightning Tesla Tornado
Tesla
Arrows Firecracker Poison Tesla Tornado
Tesla Lightning
Tesla
Lightning Firecracker Mortar Tornado Poison
Tesla
Tesla
Lightning Arrows Tornado Poison
Lightning Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Mortar Tornado Poison Lightning
Arrows Poison Firecracker Tesla Earthquake
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Lightning Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Poison Tornado
Earthquake Lightning Arrows Poison
Earthquake Lightning Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mortar Earthquake
Arrows Firecracker Poison Tornado
Arrows Firecracker Mortar Earthquake Tornado Poison
Arrows Earthquake Poison Firecracker Tornado Lightning
Arrows Poison Firecracker Mortar Tornado Lightning
Lightning Tornado Poison
Firecracker Poison Lightning Arrows Mortar Earthquake Tornado
Poison Lightning Arrows Firecracker Tornado
Earthquake Poison Lightning Firecracker Mortar
Earthquake Lightning Arrows Firecracker Mortar Poison
Earthquake Lightning Arrows Firecracker Mortar Poison
Earthquake Lightning Arrows Firecracker Mortar Poison
Earthquake Lightning Arrows Firecracker Mortar Poison
Lightning Arrows Mortar Earthquake Tornado Poison
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mortar Earthquake Poison
Lightning Arrows Firecracker Mortar Earthquake Tornado Poison
Lightning Earthquake Poison
Lightning Arrows Tornado Poison
Tornado Lightning
Earthquake Lightning Arrows Mortar Poison
Arrows Firecracker Earthquake Tornado Poison Mortar
Arrows Firecracker Mortar Poison Earthquake Tornado Lightning
Lightning Arrows Mortar Tornado Poison
Poison Lightning Arrows Firecracker Mortar Tornado
Poison Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Poison
Lightning
Poison Lightning Arrows Mortar Earthquake
Lightning Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Earthquake Poison Lightning
Earthquake Lightning
Poison Lightning Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Poison Lightning Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Earthquake Poison Lightning
Lightning Arrows Tornado Poison
Firecracker
Firecracker Tornado Poison Lightning
Firecracker Tornado Poison Lightning
Poison Lightning Firecracker Mortar Tornado
Lightning Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076