Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Hunter P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Tesla Valkyrie Hunter
The Log
Firecracker Hunter
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Hunter
Poison
Firecracker Mortar Hunter
Lightning
Mortar Tesla Valkyrie Hunter
Rocket
Mortar Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mortar Tesla Fireball Valkyrie Hunter P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mortar Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Mortar
Firecracker
Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Tesla
Fireball
Arrows Mortar
Valkyrie
Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Hunter
Mortar Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Mortar Tesla Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Mortar Tesla Hunter P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla
Arrows Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Mortar Tesla Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Mortar Tesla Fireball Hunter P.E.K.K.A
Hunter
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Tesla Fireball Valkyrie
Hunter P.E.K.K.A Firecracker Mortar Tesla Valkyrie
Mortar Tesla Hunter P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Hunter P.E.K.K.A Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Tesla Valkyrie Hunter
Tesla Hunter Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Tesla Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Hunter P.E.K.K.A Mortar
Firecracker Tesla Valkyrie Hunter
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Fireball Hunter
Arrows Tesla Hunter Firecracker Fireball
Mortar Tesla Hunter P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Mortar Tesla Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Tesla Hunter
Mortar Tesla Fireball Hunter P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Hunter P.E.K.K.A
Arrows Mortar Tesla Fireball Firecracker Valkyrie Hunter
Arrows Mortar Valkyrie Hunter Firecracker Tesla Fireball
P.E.K.K.A Mortar Tesla Hunter
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Fireball Hunter P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Mortar Tesla Valkyrie Hunter
P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Hunter
Arrows Firecracker Fireball Tesla Hunter
P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Hunter
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Hunter
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Hunter
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Hunter
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Hunter P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Hunter P.E.K.K.A
Arrows Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Fireball Firecracker Hunter
Arrows Fireball Firecracker Mortar
Fireball
Firecracker Arrows Mortar Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Fireball Hunter
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball Hunter
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball Hunter
Arrows Firecracker Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball Valkyrie Hunter
Arrows Firecracker Mortar Fireball Hunter
Fireball Arrows Mortar
Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Mortar Fireball Hunter
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Arrows Firecracker Hunter
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Hunter
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076