Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Hog Rider Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Guards Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Guards Musketeer Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A
Musketeer
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer The Log Guards Electro Wizard
Guards
Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Musketeer Guards P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Musketeer Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Musketeer
Guards The Log Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Musketeer Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Musketeer Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Musketeer Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker Musketeer Guards Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Guards Firecracker Musketeer Electro Wizard
Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Musketeer Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker Musketeer Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Arrows Firecracker Musketeer Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Musketeer The Log
Guards P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Firecracker Musketeer Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker The Log
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards
Firecracker Musketeer
Guards Electro Wizard Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Guards The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker Musketeer Guards The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Musketeer Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer Guards
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Electro Wizard Musketeer Guards
Arrows Firecracker Musketeer Electro Wizard
Arrows The Log
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076