Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Bandit Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Miner Inferno Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Bandit Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Bandit Night Witch
The Log
Firecracker Musketeer Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Miner Bandit Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Firecracker Musketeer Bandit Inferno Dragon Night Witch
Poison
Firecracker Musketeer Night Witch
Lightning
Musketeer Bandit Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Musketeer Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Miner Bandit Musketeer Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Miner Bandit

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Miner Bandit Night Witch Mega Knight
Firecracker
Miner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer
Miner Bandit Mega Knight
Miner
Firecracker Arrows Musketeer Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Miner
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Musketeer Miner Bandit Night Witch

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Bandit
Firecracker
Musketeer Bandit Night Witch Mega Knight
Musketeer
Firecracker Miner Bandit Mega Knight
Miner
Musketeer Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Night Witch
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Miner Bandit Inferno Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Inferno Dragon Firecracker Musketeer Bandit Night Witch Mega Knight
Mega Knight Musketeer Bandit Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Night Witch Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer Night Witch
Firecracker Musketeer Miner Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Dragon Firecracker Night Witch
Night Witch Mega Knight Musketeer Bandit
Mega Knight Arrows Firecracker Night Witch
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Bandit Night Witch
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Bandit Night Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Firecracker Musketeer Miner Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Musketeer
Mega Knight Musketeer Bandit Night Witch
Musketeer Bandit Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Musketeer Bandit Night Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Bandit Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Bandit Night Witch
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Inferno Dragon Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Miner Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker Bandit
Musketeer Night Witch
Firecracker Miner Arrows Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Miner Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Mega Knight
Musketeer Night Witch Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Miner Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Miner Bandit Mega Knight
Miner Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Night Witch
Firecracker Musketeer
Night Witch
Arrows Musketeer Miner Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Musketeer Bandit Night Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Miner Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Miner Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076