Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Giant Skeleton Princess
The Log
Firecracker Giant Skeleton Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Executioner Princess
Poison
Firecracker Executioner Princess
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Princess Poison Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Princess Poison

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Golem Giant Skeleton
Firecracker
Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem Princess
Poison
P.E.K.K.A Golem Giant Skeleton
Executioner
P.E.K.K.A Golem
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Princess
P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Executioner Princess
Golem
Arrows Poison Firecracker Executioner
Princess
Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Poison
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Executioner Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Golem
Princess
Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
Arrows Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess
Firecracker Giant Skeleton
Poison Executioner Arrows Firecracker Giant Skeleton Princess
Arrows Executioner Firecracker Poison Princess
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Executioner Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison Executioner P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Poison Executioner Firecracker Giant Skeleton Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Executioner
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Firecracker Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Skeleton
P.E.K.K.A Arrows Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Poison Executioner Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Poison Executioner Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
Arrows Poison Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
Arrows Poison Firecracker Executioner Princess
Arrows Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows Princess
Poison Arrows Firecracker Executioner Princess
Poison Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Poison Princess
Princess Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
Arrows Firecracker Poison Princess
Poison Giant Skeleton
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
Arrows Poison Princess
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Executioner Princess
Firecracker Poison
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison Princess
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Firecracker Poison Princess
Princess
Poison Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows
Poison Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Poison Executioner Princess
Arrows Poison Giant Skeleton
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Poison Giant Skeleton Princess
Firecracker Poison Executioner Princess
Poison Firecracker Executioner Giant Skeleton Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076