Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Executioner
The Log
Firecracker Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Witch Executioner
Poison
Firecracker Witch Executioner
Lightning
Witch Prince Executioner
Rocket
Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Poison Witch Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Poison Witch

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Witch
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Poison Witch
Executioner
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Witch Executioner
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Poison Witch Executioner

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Witch Executioner
Executioner
Prince Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince Executioner Mega Knight
Witch Prince P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Witch Prince P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Executioner
Arrows Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Prince
Firecracker Prince Mega Knight
Poison Witch Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Poison Witch
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Poison Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Poison Witch Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Witch Prince Executioner
Arrows Poison Witch Executioner Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Poison Witch Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Prince P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Prince Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Witch Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Executioner Witch
Prince P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Poison Witch Prince
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Poison Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Witch Executioner
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch Firecracker Poison Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Poison Executioner Mega Knight Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Prince
Poison Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Executioner Witch
Arrows Firecracker Poison Witch Executioner
Arrows Poison Firecracker Executioner
Arrows Poison Firecracker
Poison Prince
Firecracker Poison Arrows Prince
Poison Arrows Firecracker Executioner
Poison Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Prince
Arrows Firecracker Poison Witch Executioner
Arrows Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Arrows Poison
Prince
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Witch Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Poison Witch Executioner
Arrows Poison Witch Prince Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Witch Executioner
Firecracker Poison Witch
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Witch Prince
Poison Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows
Poison Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Executioner
Arrows Poison
Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch Executioner
Poison Firecracker Witch Prince Executioner Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076