Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Rune Giant Hunter Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Rune Giant Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Firecracker Dark Prince Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Hunter
The Log
Firecracker Dark Prince Hunter Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Hunter Fisherman
Fireball
Firecracker Hunter Fisherman
Poison
Firecracker Hunter Fisherman
Lightning
Dark Prince Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Dark Prince Rune Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Fisherman Dark Prince Rune Giant Hunter Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Goblin Giant
Firecracker
Dark Prince Rune Giant Goblin Giant Fisherman
Rage
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Arrows Firecracker Rage Goblin Giant Fisherman
Rune Giant
Firecracker Hunter
Hunter
Fisherman Rune Giant Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Firecracker Rage Dark Prince Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Firecracker Dark Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Dark Prince
Firecracker
Dark Prince Hunter Fisherman
Rage
Dark Prince
Arrows Firecracker Hunter
Rune Giant
Hunter
Fisherman Firecracker Dark Prince
Goblin Giant
Fisherman
Hunter Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Giant
Hunter Firecracker Dark Prince Fisherman
Hunter Fisherman Dark Prince
Hunter Firecracker Dark Prince Fisherman
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter
Hunter Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant
Hunter Fisherman
Firecracker Dark Prince Hunter Fisherman
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows Hunter Firecracker
Hunter Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter
Hunter
Hunter Fisherman
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter Fisherman
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter Fisherman
Arrows Hunter Firecracker Dark Prince Fisherman
Hunter Fisherman
Dark Prince Arrows Firecracker Hunter Goblin Giant Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Fisherman
Arrows Firecracker Hunter Fisherman
Dark Prince Hunter Goblin Giant Fisherman
Dark Prince Hunter Goblin Giant Fisherman
Dark Prince Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows Firecracker Hunter Goblin Giant
Dark Prince Hunter Goblin Giant
Dark Prince Hunter Goblin Giant Fisherman
Firecracker Dark Prince
Goblin Giant
Dark Prince Hunter
Arrows Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Hunter Goblin Giant
Firecracker
Firecracker Dark Prince Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Goblin Giant
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Hunter Goblin Giant
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Arrows Dark Prince Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker Hunter Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter
Fisherman
Arrows Firecracker Hunter Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Hunter
Firecracker
Arrows Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Dark Prince
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Firecracker Dark Prince Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076