Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Fisherman Ram Rider
Zap
Firecracker Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Fisherman Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fireball
Firecracker Fisherman Ram Rider
Poison
Firecracker Fisherman
Lightning
Fisherman Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Mega Knight
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Goblinstein Firecracker Fisherman Ram Rider
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Goblinstein
Mega Knight
Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider
Goblinstein
P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Rage
P.E.K.K.A
Goblinstein Arrows Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fisherman
Mega Knight
Arrows Firecracker Fisherman
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Fisherman Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Firecracker Fisherman Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mega Knight Firecracker Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Goblinstein Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight Goblinstein Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein
Arrows Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight Goblinstein
Arrows Firecracker Goblinstein Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider
Fisherman
Firecracker Arrows Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight Goblinstein
Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider
Arrows Fisherman Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker Goblinstein
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblinstein
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076