Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Dragon Executioner
Lightning
Electro Dragon Executioner Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Electro Dragon
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Rage Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Rage
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Firecracker Tornado
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Firecracker
Ram Rider
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Electro Dragon Executioner
Tornado Ram Rider Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Executioner Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Executioner Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Tornado Executioner Firecracker Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Executioner Tornado Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Executioner Ram Rider
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Firecracker Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows
Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076