Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Elixir Golem Valkyrie Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Rascals Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Rascals Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Rascals Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Firecracker Rascals Elixir Golem
Lightning
Valkyrie Monk
Rocket
Rascals Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Rascals Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Elixir Golem Goblin Barrel
Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Rascals Valkyrie Goblin Barrel Monk
Rascals
Goblin Barrel Firecracker Hog Rider
Elixir Golem
Firecracker Arrows Hog Rider Goblin Barrel Monk
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Rascals Elixir Golem Goblin Barrel
Goblin Barrel
Rascals Valkyrie Arrows Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Monk
Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 1 3

Arrows
Valkyrie Monk
Firecracker
Valkyrie Rascals
Rascals
Firecracker
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows
Hog Rider
Goblin Barrel
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Firecracker Rascals Valkyrie Monk
Rascals Valkyrie
Firecracker Rascals Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Rascals
Arrows Rascals Valkyrie Monk
Rascals
Firecracker Rascals Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Rascals
Arrows Firecracker Rascals
Rascals Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Rascals
Rascals
Monk Rascals
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals
Rascals Valkyrie Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Rascals Valkyrie
Valkyrie Rascals Monk
Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Rascals Monk
Rascals Valkyrie
Rascals Valkyrie
Firecracker Valkyrie Monk
Rascals Valkyrie
Monk Arrows Valkyrie
Rascals Valkyrie
Firecracker Rascals Valkyrie
Rascals Firecracker Valkyrie Monk
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Monk Firecracker
Firecracker Monk Arrows Valkyrie
Monk Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Firecracker
Firecracker Rascals
Firecracker
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076