Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Magic Archer Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Magic Archer Lumberjack Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Lumberjack Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Rascals Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals
Royal Delivery
Firecracker Rascals Magic Archer Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Rascals Magic Archer Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Rascals Magic Archer Mother Witch
Lightning
Magic Archer Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Rocket
Rascals Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Freeze Magic Archer Lumberjack Mother Witch Rascals Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Freeze Magic Archer

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Freeze Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Firecracker
Rascals Lumberjack Ram Rider
Rascals
Firecracker Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Freeze
Arrows
Magic Archer
Ram Rider Rascals Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Arrows Firecracker Rascals Magic Archer Ram Rider
Mother Witch
Arrows Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Arrows Firecracker Rascals Lumberjack Mother Witch

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Rascals Lumberjack
Rascals
Firecracker Mother Witch
Freeze
Lumberjack
Magic Archer
Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Lumberjack
Arrows Firecracker Freeze Magic Archer Mother Witch Ram Rider
Mother Witch
Arrows Rascals Magic Archer Lumberjack
Ram Rider
Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Firecracker Rascals Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Rascals Freeze
Lumberjack Firecracker Rascals Ram Rider
Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Freeze Firecracker Rascals Magic Archer Lumberjack Mother Witch
Ram Rider Arrows Firecracker Rascals Freeze Magic Archer
Arrows Rascals Magic Archer Ram Rider
Rascals Lumberjack
Firecracker Rascals Lumberjack
Mother Witch Arrows Firecracker Rascals Freeze Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Arrows Firecracker Rascals Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Rascals Freeze Ram Rider
Arrows Firecracker Rascals Freeze Magic Archer Lumberjack
Rascals Lumberjack Ram Rider
Rascals Freeze Lumberjack Ram Rider
Arrows Firecracker Rascals Lumberjack
Arrows Firecracker Rascals Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Arrows Freeze Firecracker Rascals Magic Archer Lumberjack Mother Witch Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Rascals Arrows Firecracker Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Lumberjack
Arrows Firecracker Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Rascals Ram Rider
Lumberjack Rascals Ram Rider
Rascals Lumberjack Ram Rider
Arrows Firecracker Mother Witch Rascals Freeze Magic Archer Ram Rider
Rascals Lumberjack Ram Rider
Rascals Lumberjack
Freeze Firecracker Magic Archer
Rascals Lumberjack
Arrows
Rascals Lumberjack Ram Rider
Firecracker Rascals Magic Archer
Rascals Firecracker Freeze Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Rascals Freeze Magic Archer Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Rascals Freeze
Arrows Firecracker Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Rascals Freeze
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Mother Witch Freeze Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Lumberjack
Firecracker Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Mother Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Mother Witch
Firecracker Freeze
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Freeze Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Freeze Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Ram Rider
Freeze
Arrows
Firecracker Rascals Magic Archer Lumberjack
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker
Firecracker Rascals Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076