Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Furnace Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Furnace Zappies Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Furnace Zappies Guards
Zap
Firecracker Furnace Zappies Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Furnace Zappies Guards
The Log
Firecracker Rascals Furnace Zappies Guards
Earthquake
Firecracker Furnace Zappies Guards
Arrows
Firecracker Rascals Furnace Zappies Guards
Royal Delivery
Firecracker Rascals Zappies Guards
Fireball
Firecracker Rascals Furnace Zappies
Poison
Firecracker Rascals Furnace Zappies Guards
Lightning
Furnace
Rocket
Rascals Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Furnace Zappies Freeze Rascals Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Guards Furnace

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Freeze Mega Knight
Firecracker
Rascals Zappies Mega Knight
Rascals
Firecracker Zappies
Furnace
Zappies
Firecracker Rascals Mega Knight
Guards
Freeze
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Furnace
Firecracker
Rascals Zappies Guards Mega Knight
Rascals
Firecracker
Furnace
Arrows Zappies Guards
Zappies
Firecracker Furnace Guards Mega Knight
Guards
Firecracker Furnace Zappies
Freeze
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Zappies
Firecracker Rascals Furnace Zappies Mega Knight
Furnace Mega Knight Rascals Zappies Freeze
Firecracker Rascals Furnace Zappies Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Freeze Firecracker Rascals Furnace Zappies Guards Mega Knight
Furnace Arrows Firecracker Rascals Zappies Freeze
Arrows Rascals Mega Knight
Zappies Rascals Furnace
Guards Firecracker Rascals Zappies Mega Knight
Guards Arrows Firecracker Rascals Furnace Zappies Freeze Mega Knight
Arrows Firecracker Rascals Furnace Zappies
Furnace Mega Knight Rascals Zappies Guards Freeze
Mega Knight Arrows Firecracker Rascals Furnace Zappies Guards Freeze
Rascals Furnace Zappies Mega Knight
Rascals Furnace Zappies Freeze Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Rascals Furnace Zappies
Arrows Mega Knight Firecracker Rascals Furnace Zappies Guards
Arrows Furnace Freeze Firecracker Rascals Zappies Guards Mega Knight
Zappies
Rascals Mega Knight Arrows Firecracker Furnace Zappies Guards
Zappies Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Mega Knight Furnace Zappies
Arrows Firecracker Mega Knight
Zappies Guards Mega Knight Rascals Furnace
Guards Mega Knight Rascals Zappies
Rascals Zappies Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Rascals Zappies Freeze
Rascals Guards Furnace Zappies
Mega Knight Rascals Zappies
Freeze Mega Knight Firecracker Zappies
Zappies Guards
Mega Knight Rascals Zappies Guards
Mega Knight Arrows Guards
Rascals Mega Knight Zappies Guards
Firecracker Rascals Furnace Zappies Mega Knight
Rascals Zappies Guards Firecracker Furnace Freeze
Arrows Mega Knight Firecracker Rascals Zappies Freeze
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rascals Guards Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Rascals Guards Freeze
Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Freeze
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Guards
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Firecracker Zappies Guards Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Zappies Freeze
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zappies Guards Freeze
Arrows Firecracker Zappies
Freeze
Arrows
Firecracker Rascals Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rascals Zappies Guards Freeze
Firecracker Zappies
Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076