Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Firecracker Rascals Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Rascals Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Rascals Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Firecracker Rascals
Lightning
Valkyrie Dark Prince
Rocket
Rascals Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Dark Prince Rascals P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Rascals Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Rascals
Goblin Barrel Firecracker Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Rascals Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Rascals Valkyrie Dark Prince Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Rascals Dark Prince P.E.K.K.A
Rascals
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Arrows P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Rascals Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Firecracker Rascals Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Rascals
Arrows Rascals Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals
Firecracker Rascals Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Rascals Dark Prince
Arrows Firecracker Rascals
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Rascals Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals
Rascals P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals Dark Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals Dark Prince
P.E.K.K.A
Rascals Valkyrie Dark Prince Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Rascals
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Rascals
Rascals Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Dark Prince
Rascals Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Rascals Valkyrie
Rascals Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Rascals
Firecracker
Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076