Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Guards Night Witch
Zap
Firecracker Guards Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Guards Night Witch
The Log
Firecracker Barbarians Guards
Earthquake
Firecracker Barbarians Guards
Arrows
Firecracker Guards Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Guards Night Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Night Witch
Poison
Firecracker Barbarians Guards Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Guards Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Royal Delivery Guards Fireball Night Witch Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Royal Delivery Guards

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Giant Night Witch
Firecracker
Goblin Giant
Royal Delivery
Barbarians
Fireball
Arrows Goblin Giant
Guards
Goblin Giant
Fireball Arrows Firecracker Night Witch
Night Witch
Arrows Goblin Giant

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Royal Delivery Barbarians Fireball
Firecracker
Royal Delivery Guards Night Witch
Royal Delivery
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Guards Night Witch
Barbarians
Arrows Royal Delivery
Fireball
Goblin Giant Arrows Royal Delivery
Guards
Firecracker Royal Delivery
Goblin Giant
Fireball
Night Witch
Firecracker Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Goblin Giant
Barbarians Firecracker Royal Delivery Night Witch
Barbarians Royal Delivery Night Witch
Barbarians Night Witch Firecracker Guards
Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarians Fireball
Arrows Royal Delivery Fireball Firecracker Guards Night Witch
Arrows Firecracker Royal Delivery Fireball Night Witch
Arrows Barbarians Fireball Goblin Giant
Barbarians Night Witch
Guards Firecracker Royal Delivery Barbarians Night Witch
Barbarians Guards Arrows Firecracker Royal Delivery Fireball Goblin Giant Night Witch
Arrows Firecracker Royal Delivery Fireball Night Witch
Barbarians Night Witch Royal Delivery Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarians Guards Night Witch
Barbarians
Barbarians Royal Delivery Fireball
Barbarians Arrows Firecracker Royal Delivery Fireball Night Witch
Arrows Royal Delivery Fireball Firecracker Barbarians Guards Night Witch
Arrows Royal Delivery Firecracker Barbarians Fireball Guards
Barbarians
Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarians Fireball Guards Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Arrows Firecracker
Royal Delivery Barbarians Guards Goblin Giant
Guards Royal Delivery Barbarians Fireball Goblin Giant Night Witch
Barbarians Royal Delivery Guards Goblin Giant Night Witch
Arrows Firecracker Royal Delivery Fireball Goblin Giant
Royal Delivery Guards Barbarians Fireball Goblin Giant Night Witch
Royal Delivery Barbarians Goblin Giant
Royal Delivery Firecracker Barbarians Fireball
Royal Delivery Barbarians Guards Goblin Giant
Barbarians Guards
Arrows Royal Delivery Barbarians Fireball Guards Goblin Giant
Royal Delivery Barbarians Fireball Guards Goblin Giant Night Witch
Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Guards Firecracker Royal Delivery Fireball Goblin Giant Night Witch
Arrows Firecracker Royal Delivery Barbarians Fireball
Arrows Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Goblin Giant
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Goblin Giant
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Guards Night Witch
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Night Witch
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Night Witch
Firecracker Fireball Guards
Fireball Night Witch
Arrows Fireball Night Witch
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Barbarians Fireball Guards Night Witch
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Giant
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076