Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Flying Machine Balloon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Flying Machine Balloon
Zap
Firecracker Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Flying Machine Balloon
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Flying Machine Balloon
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Flying Machine Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Elixir Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Royal Delivery Elixir Golem Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Royal Delivery Elixir Golem

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Skeleton Dragons Flying Machine Balloon
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Firecracker Elixir Golem Flying Machine Balloon
Elixir Golem
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Balloon
Flying Machine
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Balloon Golden Knight
Balloon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Flying Machine Golden Knight
Golden Knight
Flying Machine Balloon

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Royal Delivery Golden Knight
Firecracker
Royal Delivery Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Royal Delivery
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Flying Machine Golden Knight
Skeleton Dragons
Royal Delivery Firecracker
Elixir Golem
Flying Machine
Firecracker Royal Delivery Golden Knight
Balloon
Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Delivery Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Firecracker Royal Delivery
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Firecracker Royal Delivery Flying Machine
Royal Delivery Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Golden Knight
Royal Delivery
Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons
Arrows Royal Delivery Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Arrows Royal Delivery Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Delivery Golden Knight
Royal Delivery
Royal Delivery
Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Delivery Flying Machine
Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Delivery Skeleton Dragons
Flying Machine Golden Knight
Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Firecracker Skeleton Dragons Golden Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Golden Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker
Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons Flying Machine
Firecracker Flying Machine Golden Knight
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076