Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Tornado Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Army

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Tornado Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery
Valkyrie
Firecracker Tornado Ram Rider
Skeleton Army
Tornado
Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Tornado
Firecracker
Valkyrie Royal Delivery Skeleton Army Tornado Mega Knight
Royal Delivery
Tornado Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Royal Delivery Tornado
Skeleton Army
Firecracker Royal Delivery
Tornado
Royal Delivery Arrows Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Royal Delivery Tornado
Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Tornado Ram Rider Mega Knight Royal Delivery Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Tornado Mega Knight
Arrows Royal Delivery Skeleton Army Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tornado Ram Rider Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Royal Delivery Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Tornado Royal Delivery Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Tornado
Arrows Royal Delivery Valkyrie Mega Knight Firecracker Skeleton Army Tornado Ram Rider
Arrows Royal Delivery Valkyrie Tornado Firecracker Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Royal Delivery Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Tornado Ram Rider
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Tornado Ram Rider
Royal Delivery Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Tornado
Royal Delivery Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Arrows Royal Delivery Valkyrie Tornado
Royal Delivery Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Royal Delivery
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Tornado
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Arrows Tornado Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Army
Arrows Firecracker Tornado Ram Rider
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076